A downloadable card-game

Et kortspill laget fra scratch under "Game Jam på Deichman", og er designet rundt konseptet "Absence". Vi landet på fravær av informasjon, noe som tvinger frem mye kommunikasjon mellom spillerne.

Spillet er en spillbar prototyp som består av 4 kortstokker på tilsammen 108 kort.

Hver runde vil en spiller trekke et skjult rituale og en åpen konsekvens. Alle spillere rundt bordet må bidra med minst ett kort (akolyter) til ritualet, men det er opp til den som utfører det hvorvidt han vil snakke sant om kravet.
Etter alle har bidratt minst ett kort, vil ritualet og akolytene avsløres. Dersom ritualet er vellykket, får spilleren alle kortene som et stikk. Alle spillerne kasserer inn konsekvensen av dette ritualet, positivt eller negativt. Spillerne trekker deretter et nytt akolytekort, og runden går videre til neste spiller.

Kort fra stikkbunken veksles inn mot personlige oppdrag som har varierende krav, så insentivet for å lyve om ritualkostnaden er veldig høy.

Den spilleren med flest utførte oppdrag på slutten av spillet er vinneren.


Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.